Einmal ist keinmal

IPAD 与 apple 的设计之魂 (1) 用户需求

aoao写的《web标准设计》中有这么一段话:

寂静的虚空里诞生了某种神秘的东西,这种东西恒久存在永不消失,他是所有网站的根源所在,我不知道怎么形容它,姑且称之为布局之道。

——《web标准设计》第五章:布局之道

当乔布斯发布ipad的时候,说了一段类似的话,联想起apple的其他产品,ipad似乎也秉承了简洁而专注的apple风格。ipad可以做什么?实际上在ipad发布之后,网络上似乎充斥着对ipad的失望之情,我们到底希望它能够做什么呢?

这也是我一直在思考的问题。

什么是用户的需求?

这是一个所有设计者都需要考虑的问题,无论是前端代码,后台功能,用户界面设计,交互设计或者平面广告设计师,都需要面对这样一个问题。

作为一个用户,有的时候我很少考虑自己对产品的具体需求,尤其是同质化严重的产品,当我去采购电脑,优先考虑的当然是配置,性能和价格。事实上,我仅仅抱着够用的观念去采购一台计算机,然而,在使用这台电脑的一年中,我时常感觉到电脑性能的“不够用”(在玩游戏时),另一方面,我也时常感觉到电脑性能的“浪费”(在写代码浏览网页时)。

计算机作为一个多媒体平台而存在的意义可能已经远远打过其作为一个计算工具而存在的意义,因此它被称作消费电子。apple的产品让我重新思考用户真实的需求,并尝试简化其他不必要的功能,以便于设计出更人性化和实用的网页。

对于ipad来说,它所针对的用户的需求便是多媒体:

电影,电子书,游戏与音乐

我的需求是什么?

每天打开电脑,检查邮箱是必须的工作,然后阅读Googlereader的订阅,浏览微博客,豆瓣与其他社区,写代码,调试与修改,这几乎是我每天的工作,当然,除了这些基本的需求之外,有的时候我会在网上买点东西,很多时候我使用网银而非卡通支付,而网银需要所谓的U盾,ipad明显不能满足消费的需求。

总结一下,网页浏览是最基本的需求,除此之外,我查看了一下pc上的所有软件,大致分类如下:

编程:dw,bluefish,cssed等

图形:ps,gimg,fw

消费:网银

娱乐:各种播放器

同步:ovi ,apple i tunes

下载:迅雷,电驴

通讯:im如qq,msn等;离线编辑器如wlr

游戏:一些要求配置不高的游戏,如植物打僵尸什么的 = =

办公:office和wps

如果使用ipad?

编程:cssed以及其他第三方软件

图形:ps mobile ,gimg

消费:iphone版支付宝+支付宝卡通

娱乐:itunes store

同步:没有可替代软件

下载:ipad明显不适用于大容量储存,可替代方案为移动硬盘

通讯:qq,msn以及其他流行的im软件

办公:iwork套件

游戏:不要太多哦~

 

看起来不错?当然,ipad也有许多缺点,缺点什么的,等真正用上了再详细分析也不迟。

  1. 跟着说几句哈,iPad的一个很大的问题是它是基于iPhone的操作系统,不能同时跑几个程序,看电子书时不能听音乐,这在iPad是个很不user friendly的地方。
    不知国内能不能看youtube,这个video蛮funny的:
    Hitler version about iPad (fake sub titles)
    http://www.youtube.com/watch?v=lQnT0zp8Ya4
    不过话说回来,Apple的东东还是很不错的,基于Apple产品的应用程序应该是有前途的。

    [回复]

    Turing 回复:

    @余扬, 我之前用过ipod touch一段时间,有个第三方app叫做background 可以在后台run隐藏程序,比如一边挂qq一边safari这样。
    touch2.2.1固件的时候,有个app支持copy&paste,到3.0固件的时候,apple添加了系统级的支持,所以我感觉单任务这个东西随固件更新应该也会改善的说

    [回复]